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2倍経験値、40%オフ、イシリアル祭り、名前の重複、日本語版、略語、おまけ

投稿日時: 2016-5-29 12:31

猫

1.速報 All Accessメンバー限定「2倍経験値」「マーケットプレイス40%オフ」実施中!―― 6/1(水) 4:00まで
Laylaih says:
ノーラスの皆さん ―― この長~い週末に提供されるすべての特典を受ける準備は出来ていますか? 5/27(金) 12PM PTから、5/31(火) 12PM PTまで、All Acceessメンバーは2倍経験値になります(冒険、生産、AA)。
日本時間5/28(土) 4:00~6/1(水) 4:00まで)

さらに追加の特典として、All Accessメンバーはマーケットプレイスの全商品が40%オフになりますので、割引が終了する前に目を凝らして見ていたアイテムをぜひ購入してください!

まだAll Accessメンバーになっていない? 特典、割引、新しいコンテンツのアクセスなどがあるので、登録しない手はありません!

記事: Bonus XP Weekend and Huge Savings for Members!


2.スクープ【EQ2Wire】今年の「イシリアル祭り」はトークン&商人を導入予定!
Feldon says:


EverQuest IIのようなMMOは、アイテム探しを含まないわけにはいきません。EQ2は、生産から飾りつけ、ソロまで多数のプレイスタイルを提供していますが、グループやレイドをやっているプレイヤーはアイテム探しにこそ自分を見出していますし、より強いアイテムを見つけたいと思っています。近頃、EQ2チームは職人やソロでも「すげぇぇ!」アイテムを取れるように、少数のスロット最強アイテムをコンテンツ中にばら撒いています。とはいえ、ほとんどの上位アイテムは、みんなで協力しないと取れないような極めて難しいコンテンツから出ます。くそ難しいヒロイックゾーンが必ず1つは用意されていますし、Wing 3のレイドコンテンツも必ずあります。アルター・オブ・マリス(AoM)やテラーズ・オブ・ザランブラ(ToT)では、(一部は発売後の調整で)もっと多くの人が楽しめるようにヒロイックコンテンツがアクセスしやすくなりました。しかし、どんな組織的なスポーツでも同じように、チャレンジが高ければ高いほど、成功と失敗の許容範囲が狭くなっていきます。

一年中ずっとコンテンツを作らされるゲーム開発者がうらやましいとは思いません。筆者がイシリアルルーン、イシリアル武器、ミシカル、エンシェントについて心配していることは、そうしたアイテムがプレイヤーのスキルや努力ではなく、完全にサイコロの運によって入手されることです。「このアイテムはヒロイックを374回やって、やっと出たんだぜ!」と自慢すると、隣の奴に「1回目で出ましたけど何か?」と言い返され、達成感が次第にしぼんでいきます。

イシリアルルーンやイシリアル武器(特にIre-Dread, the Undead Devourer)はかなり強いので、グループでたまたまこのアイテムを入手した人は、あっという間に10年間プレイしてきた人と同じ強さに放り出されます。このアイテムを持っている経験豊富なプレイヤーは、このアイテムを持っていないプレイヤー2人分の責任を負わされます。これはもっとも気心の知れたレイドギルドの中でさえ、さまざまなドラマや感情を引き起こします。このアイテムを手に入れるまで、自分のキャラは残りのギルドメンバーの足を引っ張ってしまうと思い込むプレイヤーもいます。

そこで、今年の夏の「イシリアル祭り(武器ではない予定)」では、プレイヤーは「イシリアルのコイン(トークン)」を入手します。幸運に見放され、何兆回ダンジョンに行ってイシリアルが出なくても、商人でそのアイテムを買うことができます。

公式フォーラムのKanderさんの発言より。

Kander says:
こんにちは。

プレイヤーがイシリアルルーンを入手するための代替案を検討しています。以下のような仕様で、2週間以内に新しいイシリアルがドロップし始める予定です。

  • 今年の夏、新しいイシリアルがヒロイックのコンテンツでドロップします。
  • ヒロイックのミッションをやると、新しい「イシリアルのコイン(トークン)」がもらえます。
  • ヒロイックのドロップをゲットするか、新しいイシリアルのドロップを買うことができる機能を導入します。
  • ヒロイックのドロップをゲットするか、今年の夏のイシリアルルーンを買うことができる機能を導入します。

この件について、ご自由に建設的な意見をお願いします。遠慮なく建設的なフィードバックを送ってください。


イシリアルを買うには何回くらいダンジョンをやればいいのか?について、開発チームの考えを聞かれると…。

Kander says:
はい。目標は考えています。が、まだ検討中です。アイテムはミッションの箱から出ます。


以下は、今年の夏の「イシリアル祭り」に関するヒントです。

Kander says:
今年のイシリアルは武器ではない予定です。


いやはや、エキサイティングなニュースでした。

記事: Ethereal Coins & Vendor Coming This Summer


3.【ぶりちゃんです(ソロ中級)】名前の重複は「x」ではなく「z」だった!
Brixa says:


13:18 仕事の合間にインしてみたら,案の定まだサーバーロック中でした

キャラの移転はおわってるぽい
名前の末尾も追加なし!

でもALTキャラの1人は,名前の末尾に「 z 」がついてました。

公式サイトのヨーロッパのサーバー統合FAQには,「 X 」がつくって書いてあるのに,日本サーバーの場合は違うのね。
なんでだろ

さて,7時までに仕事終わらせなきゃ(・´з`・)

記事: ※個人ブログなのでリンクは未掲載!


4.「EQ2 日本語版」は終わったけど、まだ粘る!
(1) EQ2 "UIだけ"日本語版 ※ほぼ今まで通りにプレイしたい人向け

  • eq2.iniに以下の行を追加する。
    cl_language Japanese

  • ゲームを起動する。


(2) EQ2 "入力だけ"日本語版 ※日本語チャットは使いたいけど、「打撃は片手個」を避けたい人向け

  • eq2.iniに以下の行を追加する。
    cl_language Japanese

  • localeフォルダから、以下の4つのファイルを削除する。
    ja_jp_data.dat
    ja_jp_data.dir
    ja_jp_dict.dat
    ja_jp_dict.dir

  • ゲームを起動する。


(3) EQ2 "何もかも"英語版 ※konnichiwa、□□□□な人向け

  • ゲームを起動する。



5.英語チャットでよく見かける略語
Antonia Bayleサーバーのチャットでよく見かける略語
ty → ありがと
lol、lofl → www
WTS、wts → 売りま~す
WTB、wtb → 買いま~す
SLR → アイテムをルートできる権利を売りま~す
PST、pst →  /tellして
LFG、lfg → グループ募集中
LFM、lfm → メンバー募集中
LF → ○○募集中(LF Tank、LF healer)
GTG、gtg → 行くぜ!
AFK、afk → 離席中
fabled → その名にし負う○○
run → インスタンスを回る
last slot → あと1人
TOT、ToT、tot → テラーズ・オブ・ザランブラ
conjy → コンジュラー



(おまけ)【Kultur】Daybreak、「Landmark」の製品版を6/10(金)に発売!―― 価格は1,100円、β版購入者はそのまま正式版に
Kultur says:
Daybreak Game Companyは、オンラインゲーム「Landmark」の正式サービスを2016年6月10日に開始すると発表した。



ゲームの料金は発表当初は無料とされていたが、結局9.99ドルという価格設定になったようだ。したがって、正式サービス開始後は現在のSettler Packの価格よりも10ドル安く購入することが可能となる。

既にLandmarkを購入しているユーザーはそのままプレイできる。

「Landmark」は、MMORPG「EverQuest Next」のプロジェクトの一環としたサンドボックスゲームとして発表された。
しかし、その後SOEが売却されたことなどもあり、EverQuest Nextの開発が中止され、Landmarkはスタンドアロンのゲームとして方針を転換している。

記事: MMOサンドボックスRPG「Landmark」 正式サービスを6月10日より開始

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